約 4,796,781 件
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折原一の作品はひと癖あってエレガント 飴村行の最新作はイケメン(笑)。 個人的にはNo1 コーヒー豆屋さんが近くにできたので、http //xn--eck4a9c7bwbxe0a2cdb.com/tsukaikata.htmlフロントラインプラスの最安値より安いフロントラインコンボの使い方 大好きなプエルトリコを買いに行く。 彼氏を作るという目標をかかげ、はや22日達成できるのか?ワクワク 22日は覆面調査員として東京の創作イタリアンに行って来ました。 9月に他から同僚が来ていたせいか Tさんの様子がおかしい気がした。ソワソワというか… ひょうきんという性格上まかせるのは少しツライかな?と思っています。 80年代のLos Lonely Boysいいなぁ。 名古屋でのライブも楽しみ! 昨日、Lさんにブルーベリーって野菜でしったっけ?ときかれ、こたえられなかった。 えーーーーっ 小森純はホタテがすきだそうだ。
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10/1 水没林のフロントライン(ロアルドロス ナルガクルガ ロアルドロス亜種 ドボルベルク ナルガクルガ亜種) 報告件数 5件 未報告武器 刀/片/双/槍/銃/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 大剣 21 18"76 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 抜刀術【力】 集中 攻撃UP【小】 耳栓 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 ロアル亜ドボル捕獲他討伐 鎚 18 10"06 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 全討伐 笛 25 01"73 ドズルヴォンヴァ 斬れ味レベル+1 弱点特効 業物 笛吹き名人 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 全討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 重弩 11 32"63 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 麻痺ブメ×2 全討伐 剣士 大剣 399名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 18 15 45.22 ID HVGqHzv1 遅いけど今日も参加 【討伐or捕獲】ロアル亜種・ドボル 捕獲他討伐 【タイム】21 18"76 【武器】アルレボ 【スキル】抜刀技 抜刀力 集中 耳栓 攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、ゴリ押し、舞踏 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //g2.upup.be/Jt6BCLhMfp 【戦術・備考】 ロアル 閃光3個、逃げる前に討伐 1回寝た ナルガ 普通に討伐 逃げる前に討伐 1回寝た ロアル亜 閃光5個 シビレ罠で捕獲 ドボル 落とし穴と樽G2個仕掛けたけど 出てくるところ間違え失敗w 閃光4個 落とし穴で捕獲 1回寝た ナル亜 落下地点に樽G 落とし穴使ったが頭動くからミス連発>< 逃げられ討伐 プロパンには全然及ばないです・・ ハンマー 400名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 22 23 39.49 ID Fo+EzgmI 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】22 19"93 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・かかってこい・起上がり大・逃走術 【オトモ】無し 【画像】http //e2.upup.be/H6Co0pgccm 【戦術・備考】 ロアル=閃光2使用で頭狙い、2スタンしてほどなく討伐 ナルガ=拘束類は使用せずに普通に討伐、途中乱入のロ亜にこやし玉使用 ロ亜=原種と同様に閃光で止めて頭狙い、こちらは3個使用 ドボル=開幕落とし穴とタルGセットしその後こけたらコブを叩き通常はおなかの下で縦3 スタンは1です 亜ナル=シビレ罠1使用で後は基本頭狙いで討伐 402名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 23 35 55.65 ID As3wMMyn 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】18 10"06 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠 【オトモ】無し 【画像】http //g2.upup.be/qGIzMVzfEz 【戦術・備考】 【ロア】 閃光玉*3 2スタン中に討伐 【ロ亜】 閃光玉*3 2スタン後、復帰モーション中の縦3で討伐 開幕に穴の前にG2 【ナルガ】 2スタン中に討伐 【ドボル】 落とし穴*1 シビレ*1 開幕にG2と閃光使いスタン、2スタン目まで狙い、後は右足を後ろから 回転こかしは3打数2安打 【ナルガ亜】 2スタン中に討伐 ロアロ亜の運要素が高すぎていまひとつ伸び悩み ナルガの10番へ移動が一番萎えるけど 狩猟笛 403名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/10/01(土) 23 59 00.11 ID o01iVl+V 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】25 01"73 【武器】ドズルヴォンヴァ 【スキル】切れ味+1、弱点特効、笛吹き名人、業物 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠 【オトモ】 【画像】http //h2.upup.be/ZmbO3fAinM 【戦術・備考】 ロアル 閃光2つでひたすらぶん回し ロアル亜 閃光3つでひたすらぶんまわし ナルガ 落とし穴1つであとはふつうに ドボル 開幕落とし穴タルG2つであとはふつうに ナルガ亜 開幕タルG2つであとはふつうに ガンナー ヘビィボウガン 397名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 16 03 06.85 ID hH1YGaXv 初めての五頭クエは骨が折れました… 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】11 32"63 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、不屈、ブレ抑制+1、通常弾強化 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】麻痺猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/fXwnTKcrCD/ 【戦術・備考】 前回のヘビィ番長さんのを参考にしました 普通どおりに火事場ドーピングして4でロアル交戦、閃光×2で討伐 二回乙ってドーピング火事場固定、2でロアル亜種を閃光×2で討伐 7にナルガ、落とし穴を設置して音爆弾で怒らせ、通常2しゃがみ 脱出後に閃光で足止めして討伐 ドボルでグダり、大タルG×2と落とし穴×1、閃光×2、麻痺一回でようやく討伐 ナルガ亜種の落下地点に大タルG×2、手前に落とし穴設置 脱出後、閃光で足止めして討伐でした おそらく慣れた人なら5分針は可能だと思いますが 自分はこれで満足しました
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このページの設定の大半は化石化しています!! 更新が長い間なされなかったことにより、このページの設定は現在のラスティフロントの設定と矛盾する可能性が大きいです。 そのうち更新されるでしょうし、たぶんその際新しい情報も随時更新されるはずなので気長にお待ちいただくか更新手伝ってくださいピュイヤ。 都市国家ニューポール State of Niewpore テンプレ統一運動(2021/10/14) 惑星パルエの裏側(パンゲア大陸ではない側)に存在する都市国家。 太古の時代より浮いている浮遊大陸に住んでおり、蒸気の力を用いた文明が栄えています。つい数十年前、初の動力飛行を成し遂げたようです。 しかし彼らは後述する理由により浮遊大陸から離れたことがありません。 彼らにとって、浮遊大陸が 惑星 であり、そこから外は前人未踏の 宇宙 なのです。 公用語 ニューポール語 首都 セントラルボイラ 最大の都市 セントラルボイラ 通貨 コグ 国歌 民族構成 系 系 その他 % % % キャラクター・パレット 1 系 2~3 系 4~6 系 概要 ラスティフロントでの位置づけ 歴史 文化 経済 軍事 特筆事項 概要 大陸側諸国との相違 パルエ裏側の浮遊大陸文明を理解するには、ちょっとした先入観のリセットが必要です。 アーキル連邦、メルパゼル共和国…などなど様々な勢力が大陸にはありますが、どれも互いに文化的・経済的に影響し合った文明を築いています。 しかし、ニューポールなどの浮遊大陸都市国家は趣が全く違っています。 彼らにとって、浮遊大陸こそが世界で、大陸の橋から見えるどこまでも壁のない世界が 宇宙 にあたります。 蒸気技術がとても発達し、一部領域では科学が発達していますが、その一方で彼らの世界観などはそれこそ紀元前の未開人のような迷信の入り混じったものになっています。 ある意味、二次創作の考察などで国家比較をするのはそもそもの前提があまりに違うので、無意味な場合が多いです。 国名 ニューポールという名前は、いつからついたのかは定かではありませんが、この大陸に最初の街が出来た頃にはニューポールと呼ばれるようになりました。 いつしかニューポールという言葉は国の名前となり、浮遊大陸、つまり彼らの認知可能な 世界 の名前にもなっています。 国土(浮遊大陸) 2つの浮遊大陸 ニューポールは1つの大きな本島といえる浮遊大陸と、それに随伴するとてもちいさな浮遊島で構成されています。 それらは旧時代の遺物による力で今もなお浮き続けています。これら2つの浮遊大陸はあたかもパルエとセレネのように、 ただいに1個体としてパルエの裏側をゆっくりと回遊しています。ニューポール人はその事実をまだ知り得ていません。 彼らが住んでいるのは宙に浮く移動性の浮遊大陸なのだ…なんてそう簡単にわかるはずがありません。 浮遊大陸の周りにはジェット気流の壁が まるでラピュタの竜の巣!!…とはかなり違いますが、浮遊大陸の周りはパルエ特有の高速気流が吹き荒れており、 あらゆるものの侵入を拒み続けています。もちろんそれは内から外にかけても働きます。 彼らが最近発明した空中船を軽々と屠ってしまうのです。ニューポール人たちは、科学を武器に「大陸の外を見たい」と数々の空中船を建造しましたが、どれも失敗してきました。 技術が圧倒的に進んだ大陸文明でさえ、ジェット気流内航行はアーキル連邦しか成し遂げていません。 大陸の地表 浮遊大陸の地表は、上層大気に位置しながら比較的湿気が多く、表面は草原に覆われています。 空飛ぶカルデラ地形といった風貌で、大陸の周りに山脈、中心に向かいながら段々と平坦になっていき、中心部で巨大な山が鎮座しているイメージです。 中心部には王宮らしき巨大建造物、そしてなによりもニューポール文明の象徴である蒸気を通すパイプが所狭しと這っています。セントラルボイラです。 山を中心に街が栄え、小さな家や商店の煙突からもくもくと煙が上がっています。 外壁部から中心部にかけては何本か川も通っており、とても住み心地の良い環境となっています。 離島への橋 本島の目と鼻の先にある小島は、ニューポール人にとって唯一の 異世界 です。 パルエ人が夜空に浮かぶセレネを見上げて、「いつかはあの地に行ってやるんだ」と思うのと同様に、ニューポール人はその小島への到達を夢見ていました。 それがただの海に浮かぶ小島だったらあまり驚きではありません。船で行けばよいのです。 しかし、ニューポール人が住んでいるのは浮遊大陸です。大陸から離れれば死が待っています。 ニューポール人は考えました。抑えることが出来ない知的好奇心と科学の力が合わさり、飛行機械を実用化する前に、ニューポール人は孤島まで橋をかけることに成功しました。 おそらく、パルエにおける 巨大建造物 のひとつに相当する偉大なものでしょう。 技術レベル ニューポールは非常に高度な蒸気文明を構築しています。それに反して、多くの自然科学分野における発達程度の上下がカオス状態になっています。 もともと借り物知識で文明を広げてきたパルエ人ですが、アンバランスさに関してはニューポール人たちはさらに上をいきます。 それも当然のことです。この世界を理解しようとしても大陸から出られないので、得られる経験の量が違います。 ましてや海に出て世界を一周する、なんて試みも出来ません。 蒸気文明は大陸における内燃機関のような手軽さで使われています。また、(現実的にはありえませんが)小型モーターのような小さく高出力の蒸気ユニットが普及していることを見れば ニューポール文明がいかに進んだものかご理解いただけると思います。とはいっても、大陸側のものと比べるとかなり見怠りしますが…スチームパンク国家のニューポールの素敵性能は常に全開です!(プシュー) 数十年前には、クリスタルに圧力を加える事で浮力を生み出すことに成功し、気球・蒸気エンジンを組み合わせた空中船を開発できるようになりました。 また、空中船による気流突破が怪しくなってくると、ニューポール人は戦略を変え、凧のような小型探査機を気流外に打ち出す(流す)様になりました。 後からわかったことですが、たびたび大陸沿岸に流れ着いた奇妙な凧は、まさにニューポールが以前に外世界に放っていた探査機だったのです! 探査機には、ニューポーランたちのものの考え方、感じ方、愛し方を表現した、外世界に向けての筒状レコードが載せられていました。筒の芯には彼らなりに頑張って解明した外世界と浮遊大陸の場所が丁寧に描かれた地図が入っていたようです。 ついに開かれる空 浮遊大陸に束縛されてしまったニューポール文明ですが、あるとき奇跡が起こります。 600年代末に、表側大陸側で目覚め作戦が実行されたのです。旧兵器に対する、大陸諸国による総反撃です。 見事彼らは旧兵器の頭脳、セントラレナーヴを打ち倒し、旧兵器とともに異常気象の原因だった狂った気象制御装置が止まります。 パルエから、ジェット気流が消えた瞬間です。砂埃に満ちたパルエの上層大気は澄みきり、パルエ人たちは初めて本当の夜空を目にします。 レギアス銀河の畝狂う一面の天の川を見て… パルエ人は決意に満たされました。 大陸側のパルエリアンは空の向こうへ。ニューポーランは母なるゆりかごである浮遊大陸の向こうへと踏み入れると誓いました。 数十年後、裏側探索に向かった大陸側のパルエリアンはニューポールに接触し驚愕します。初歩的なものながら、立派に空を往く舟を操る彼らに敬意を表したといいます。 ニューポールの歴史書はこの接触をとても快く思っており、彼らの新時代もこの時幕を開けたと記述されています。 クルカいるんかい どこにでもいるんだよ
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アナンサラド王国軍兵器紹介 布告 兵器一覧ページの設立について 構成兵器数の増加により、兵器紹介ページの統治能力(読み込み時間)が悪化していることを理由に、 2月末を以ってメニューにおけるメカ関連の項を構成する全ての兵器紹介ページを形成する全ての兵器は主権を宣言し、3月末までに兵器紹介ページに代わり新たに創設される兵器一覧ページの下に独立したページとして再編されます。 それに伴い、兵器紹介ページはその役割を喪失し、メカ関連の項から消失します。 現時点でイラスト化されているアナンサラド王国軍の兵器を紹介します。 兵器一覧 空中艦船 飛行機械 地上兵器 その他 アナンジュ級空中戦艦(未) ギーレンサラド戦闘機(未) 砂上戦車ボンバフンザ スネハ級空中戦艦(未) ヤークミニマウス戦闘機(未) アーキリア級前弩級空中戦艦(未) ハシィラ級空中巡空艦(未) シギダン級対地攻撃機(未) パノラマノラ級快速強襲艇(未) 機体世代表 年代ごとの歴史的背景については是非年表をご参照ください。あくまで世代のイメージですので製造年月日がカテゴリー外の可能性もあります。 一部の説明文における「最新」という言葉は593年を 現在 とした前提で描かれています。 単位 1fin = 1cm、ps=機関出力、lc=浮遊機関の出力 第一紀世代…505~540年 帝国侵略前~帝国侵略初期 あるものを使って「これかあれか」とあくせくして作ったメカメカしい時代。カオスと多様性に富む。むき出しの配管とリベット。 第二紀世代…541~595年 帝国VS連邦体制時代 技術が確立していき、洗練されつつあるがまだ失敗続き。創意工夫による新技術と保守的な技術が入り交じる。非常にラスティフロントしている。 第三紀世代…596~643年 もはや単純な二大対立ではなくなる。 技術が累乗的に加速し洗練されていく。メカメカしさは失われ、技術的特異点にむけたレースの始まり。ここに来て一気にSFめいてくる。 第三紀後期…644~691年 南北の講話を経て、新たな世界秩序が形成される。技術の複雑な交差が起き、ある部分では現代地球文明の技術を越すものも現れる。洗練されているが野暮ったさはわずかに健在。 第四紀世代…692~未来 南北統一が実現した世界。旧兵器との戦を経て、パルエはオービッタ・パレアと呼ばれる宇宙時代を迎える。最新技術とパルエイズムのフュージョン。 空中艦船 飛行機械 地上兵器 砂上戦車ボンバフンザ 第二紀世代 乗員 36名 (最大収容96名) 動力 天上遊星歯車発動機x1 出力 210ps 最大速度 48km/h 装甲(前/横/背) 全周均一20mm 武装 5fin榴弾砲x16 ジャギ機関銃x48 歩兵返し槍x96 ギアレグ旅団 アナンサラドが生み出した地上の悪魔。 自走式積極戦闘装甲ゲルという言葉が一番わかり易い説明だろう。 歩兵を満載したこの装甲ゲルが回転しながら敵めがけて疾走する光景は異様そのもの。 多くの帝国兵に精神的ダメージを与えたことで有名。生産台数は3基。 その他
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/702.html
投稿日: 03/10/16 23 29 00660 能力名 GIに取り付かれしもの() タイプ 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・ランダム効果 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 GIを発売日に買い出れなくなったかわいそうな人(最終的的にゴンにカードをもらい脱出) 現実世界でカードを買い偶然ゲインと言うと本当に具現化できてしまった 具現化できるカードは無生物で片手で持てる範囲 そのカードにかかれた特殊能力も使うことができる でてきたものは3分で消滅する 一度ゲインと唱えたカードは使えない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ランダム効果 具現化系 物品生成(念道具) 物品生成(複製)
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その1 その2 その3(ゆっくり注意) その4 その5 忍者AA
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Struts2.3.12で最低限必要なjarファイルは以下の通りで、 以下のものがあれば最低限動作することは確認済み。 (もしかしたら必要ないものあるかもしれないが) asm-3.3.jar asm-commons-3.3.jar asm-tree-3.3.jar commons-fileupload-1.2.2.jar commons-io-2.0.1.jar commons-lang-2.4.jar commons-lang3-3.1.jar commons-logging-1.1.1.jar commons-logging-api-1.1.jar freemarker-2.3.19.jar javassist-3.11.0.GA.jar ognl-3.0.6.jar struts2-codebehind-plugin-2.3.12.jar struts2-convention-plugin-2.3.12.jar struts2-core-2.3.12.jar xwork-core-2.3.12.jar
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勢力問わず民間の商船と組合の一覧です。 誰でも追加可能です。 可住地域が限定され、都市以外はなにもない砂漠が広がるこの世界でも民間商人の活動は活発である。むしろ、そういった不便さこそが彼らの存在意義を高めている。 彼らの積み荷は水・鉱物・食料品…衣服にスクムシ、弾薬などその積荷は多岐に及ぶ。 このページではそんな彼ら商人の派閥と一部の商船、そして彼らの生活や文化について解説する。 もくじ 商人と商船 民間商船の定義 組合一覧 商船資料 商人と商船 民間商人とは軍隊に属さず、彼ら自身の意志により商業活動に従事している者達の総称。 彼ら商人たちが使う船を民間商船ないし商船と呼ぶ。広義には旅客用の飛行船・飛行艇も含める。 商船は通常何かしらの組合に属しており、組合によって彼らの行動規範や船の性質まで変わってくる。 民間商船の定義 ・民間事業への従事が主たる目的である ・軍の指揮下には入っていない ・船長が軍人ではない ・主に日用・産業用物資の輸送を営む 組合一覧 各組合の関係性 パ連 マ商 ト団 パ海 交通 ザイ パ連 - ○ ✕ ○ ○ ○ マ商 ○ - ✕ ✕ ○ ✕ ト団 ✕ ✕ - ○ ✕ ○ パ海 ○ ✕ ○ - ✕ ✕ 交通 ○ ○ ✕ ✕ - ✕ ザイ ○ ✕ ○ ✕ ✕ - パンガイア通商連合 Pangaea Trade Union 日常雑貨や交易品主体の、各国が参加する多国籍自由商業組合。平等意識が強い。 最大規模を誇るが悪く言えば烏合の衆である。一応書類を揃えればだれでも組合に入れる。 個人所有の空中船から巨大な輸送船まで。陸上馬車も存在する。1つの白い杯と真ん中に1つの天秤がトレードマーク。 サイドビジネスで旅客業も。信頼度も知名度も高い。 連邦軍とも仲は比較的よく、行く先々で情報(どの都市で何が起こっているか。敵機は見たか)と金を交換する姿も。 マジャル協商 Magyars Entent 自由パンノニア共和国による、同国東岸部の交易に特化した財閥。規模は小さいが限定地域におけるシェアは高い。 保守的で新規顧客開拓には興味が無いようだ。民間だが国とのつながりが強く、軍が保護してくれている。 トーロック団 Tolock Party 700m級の左右上下に増築された巨大なコンテナ空中輸送船。商人たちの空中の町と化していて、自衛用の砲台と手製の戦闘艇を持つ。 各組合、ひいては各国にとっても厄介な相手。基本的に来るもの拒まずで、帝国兵器のパーツなどの闇取引はここでしか行われない。 アウトローあらくれ集団のたまり場とされている。こいつらとの商談には闇が…いや、真っ黒である。 借金の取り立てビジネスもやっている。海賊ではないがヤクザ気質である。 とはいえ彼らなしでは各組合のビジネスも成立しないので、必要悪とも言える。 パイェカ海運 Pieca Shipping ワリウネクル諸島連合の定期貿易船団。パンノニア鉄鉱石など資源運搬を行う。 輸送ついでに旅客業も行う。速度は遅いが格安なので自由パルエ交通から顧客をいい感じに吸収している。 帝国軍に襲われる心配もないため、非常にのんびりしている。 自由パルエ交通 Free Parle Transport 自由パンノニア共和国の公共交通ビジネス組合。 メル=パゼル共和国に技術立国の座(特に戦闘機や艦船の性能)を奪われてから、自由パンノニア共和国は手持ちの中途半端な建造技術を活かすべく大陸全体に対応した交通機関ビジネスを開始した。 軍用機とは違って武装や速度はさほど重要ではなかったので、うまくニッチに入り込むことができた。結果として交通機関のシェアはトップとなり交通市場は独占状態。 あのライバルのメル=パゼル首都でさえパンノニアマークの旅客艇なしでは経済が成り立たない。 最近はパイェカ海運に連邦-パンノニア間の旅客シェアを取られており、パイェカ海運と仲が少し悪い。 ザイリーグ連合 Allied Zeylieg かつて存在したオアシス都市国家連合体ザイリーグの隊商ネットワークを起源とする。 彼らの脚は舟ではなく、飛行艇だ。どれもこれもどこから拾ってきたかわからないレシプロエンジンを付けて、バコバコと騒音を出しながら空を飛ぶ。 国家には忠誠を誓わず、あくまで対人相手の仕事を行うのがポリシー。行く先々に顧客がいていろいろと忙しそう。 ザイリーグ連合の人々の飛行艇は基本的にワンオフです。パーツは自分で探して、基礎設計も自分自身でやってしまいます。優秀な人材がいますから。 ただ、製造に関してはアーキル連邦やメル=パゼル共和国などの工場へ頼みに行くしかありません。 商船資料 機体世代表 たくさんメカが出てきて、どれが初期の機体なのか・どの時代の機体なのかをわかりやすく設定するためのカテゴリーを設けました。 年代ごとの歴史的背景については是非歴史をご参照ください。あくまで世代のイメージですので製造年月日がカテゴリー外の可能性もあります。 説明文における「最新」という言葉は593年を 現在 とした前提で描かれています。 第一紀世代…505~540年帝国侵略前~帝国侵略初期 帝国侵略前~帝国侵略初期 あるものを使って「これかあれか」とあくせくして作ったメカメカしい時代。カオスと多様性に富む。むき出しの配管とリベット。 第二紀世代…541~595年 帝国VS連邦体制時代 技術が確立していき、洗練されつつあるがまだ失敗続き。創意工夫による新技術と保守的な技術が入り交じる。非常にラスティフロントしている。 第三紀世代…596~643年 もはや単純な二大対立ではなくなる。 技術が累乗的に加速し洗練されていく。メカメカしさは失われ、技術的特異点にむけたレースの始まり。ここに来て一気にSFめいてくる。 第三紀後期…644~691年 南北の講話を経て、新たな世界秩序が形成される。技術の複雑な交差が起き、ある部分では現代地球文明の技術を越すものも現れる。洗練されているが野暮ったさはわずかに健在。 第四紀世代…692~未来 南北統一が実現した世界。旧兵器との戦を経て、パルエはオービッタ・パレアと呼ばれる宇宙時代を迎える。最新技術とパルエイズムのフュージョン。 テンプレート メカの名前 画像 第一紀世代/第二紀世代/第三紀世代/第三紀後期/第四紀世代どれか一つを選んで他のものを消してください 所属 XXXX 船長 XXX(XX) 船籍 XXXX 船齢 XX年 種類 XXXX 乗員 XX名 動力 XXXX 最大速度 XXkm/h 出力 XXXX 最大積載量 XXXt 武装 XXXX 備考 XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 製造元(必須ではない) 作成者 おなまえ 解説 解説 解説 解説 解説 解説 解説 解説 改行はSHIFT+ENTER 武装商船 鬼女房号 Armed merchant ship Ogress Wife 第二紀世代 所属 パンガイア通商連合 船長 モイ・マサルド(65) 船籍 アーキル連邦 船齢 40年 種類 中型貨物船 乗員 14名 (最大25名) 動力 小型浮遊機関x2 ジャンク浮遊機関x1 最大速度 94km/h 出力 200lcx2 990lc 最大積載量 155t 武装 14cm連装榴弾砲x1 機銃x1 備考 修理費未納 ラオデギア港、オズロッド港返済済み【連邦監査局】 592年10月12日 暴風により防衛艦22號と衝突、同22號大破・航行不能 補償金5000連邦ディナールを供与 艦について パンガイア通商連合所属 鬼女房号。船籍はアーキル連邦。 船齢40年、無秩序で行き当たりばったりの増築を重ねてもはや原型をとどめていない。どこからか拾ってきた帝国旧式駆逐艦ガルエの主砲を装備して、形だけはいっちょまえの武装商船である。弾はあるのかはわからない。 船体には追加装甲を兼ねた取引先の広告プレートがびっしりと張られておりとても目立つ。 船長について モイ・マサルド船長(65)はもともとアーキル連邦軍に所属していたが、訓練および実務にて衝突事故を幾度も繰り返したため軍から追い出されてしまった。 これをきっかけに女房とも別れてしまい、一文無しに。生きていくために金が必要なので、家を売り払いその金で移動式我が家兼女房(!?)たるこの中古の貨物船を購入。 連邦でスカイバード人形を買い付け、パンノニアで売りさばき、現地でクルカ人形を購入し連邦で売却という超単純な大航海時代ルーチンを数十年続けてきた。 余った金で 家 を自分好みに増築し今ではこの有り様である。 武装商船 エッデ・ツィアタ Armed merchant ship Edde Ziatta 第三紀世代 所属 パンガイア通商連合 船長 エシガタ・エビサ(48) 船籍 メル=パゼル共和国 船齢 5年 種類 特殊中型貨物船 乗員 12名 (最大18名) 動力 気嚢管x1 ジャンク浮遊機関x2 リムY型エンジンx4 最大速度 83km/h 出力 100psx4 最大積載量 135t 武装 120mm単装榴弾砲x2 37mm戦車砲x1 連発銃x1 試作誘導空雷x3 備考 当人は商船の発注証の紛失を自覚しながら、再三の再発行通知にもかかわらず3年連続で無証営業を続けている。 艦について パンガイア通商連合所属の武装商船。 なんといっても前部のクレーンハンドが特徴。パルエ大陸でも類を見ない超精密機械で、このアーム部分だけでも機械工学を20年先取りしているとみてもいい代物。 鬼女房号と比べると積載量は少ないが設計がまとまっているので、見た目の小ささとは裏腹に船体よりも大きな貨物を載せられる。画像は満載状態。 前部の榴弾砲は一見帝国製のようだが一体どこからかっぱらってきたのか一切不明。後部甲板には共和国軽戦車ウエリテリスの主砲が載っているが意味はあるのだろうか。 その上なにやら試作誘導空雷というどうみても最新鋭秘密兵器らしきブツまで装備している…一体この船長は何者なのか!?(次項参照) 船長について 船長はメル=パゼル共和国人の退役技術士官、エシガタ氏。 軍籍時代には技術総監カジンの元で兵器開発を行っていたが、予算の一部を使って全自動食事機や全自動寝返り機といった明らかに自分の趣味工作に興じていたことに罪悪感と焦りを感じ、証拠隠滅の上バレる前に自ら辞職。 もともと青年時代に夢見た商人になるため、予算の一部を何らかの方法で手に入れ商船を建造。自らの技術知識と、軍籍時代に得た情報を元に理想の船を建造した!! クレーンハンドはまさに彼の技術力の象徴、誘導空雷は試作開発局にいたころに手に入れた断片的な情報を元に自ら組み上げた。 彼の発明品を見れば分かる通り相当な怠け者らしく、クレーンハンドも「楽にクレーンを操作するため」に改良を続けた結果だという。現在は自動航法機を設計中とのこと。 武装郵便艇 ヴォカント Armed Transport plane Vocant 第二紀世代 所属 ザイリーグ連合 艇長 エギサ・ラペノーラ(19) 艇籍 アーキル連邦 船齢 14年 種類 小型飛行機 乗員 1名 動力 トラクトルエンジン 最大速度 140km/h 出力 70ps 最大積載量 0.035t 武装 リデル機関銃 ビラ撒き倉 備考 機体には極力触らないこと。 少しでも触ると、凹んだだの傷がついただの修理費を要求してくる。 艇について ザイリーグ連合所属の武装飛行艇。 超小型クラスで、書物などを運ぶ郵便ビジネスに使われる。郵便事業にはトンクラスの積載量は求められていないし、小回りがきいてアチラコチラにきびきびと配達できて、オマケに安い。 需要はあるが、その分万が一郵便物をなくすといろいろと大変なため怠け者の多いパルエの商人には不人気な役職だ。 豆戦車ダッカーのトラクトルエンジンを使用しているが、コンパクトさと簡素な作りのおかげで軽飛行機との相性は抜群。 ダッカーは翼の折れたエンジェルだったのだ… おとなしく空を飛んでいればよかったということだ。 艇長について 船長はザイリーグを活動拠点とする女性パイロット、エギザ・ラペノーラ。アナンサラド系パンノニア人。 幼いころよりクルカで空をとぶことを夢見ていておりクルカを18匹も飼っていたが、成長と同時にいよいよクルカを揃えたところで飛ぶのが難しくなってきたので、有り金をはたいて飛行艇を購入。 もともとはアナンサラドあたりで飛んでいたレース機だったという噂の飛行艇をさらに軽量化。クルカ飛行時代の彼女も飛ぶためだけにきついダイエットに励んでいたのが背景にあるという。 現在はもっぱら郵便輸送で生計を立てているという。夢はもちろんクルカで飛ぶこと。巨大クルカ人形のためにお金をためている。
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#blognavi 低 価格で冷却性能抜群なミドルタワーゲーミングケース 【レビュー】IN WIN IW-MG137 実勢価格は¥5000~6000。この価格帯のミドルタワーゲーミングケースの本命を挙げろと言われれば、まず間違いなく出てくるのが ZALMAN Z9U3と ZALMAN Z11 PLUS。Z9U3の前機種で格安の ZALMAN Z9 PLUSや ZALMAN Z5も評判がよい。拡張性も高く、エアフローも考えられたZALMAN製ケースはミドルタワー型ゲーミングPCの定番となっており、WinPCやパワレポでの好意的な評価、各種価格サイトでのレビューの多さがそれを物語っている。 Amazon.co.jp ウィジェット さて、今日挙げるのは上記のZALMAN製ケースと競合する、低価格ミドルタワー型ゲーミングケースを多数発表しているIN WIN製の IW-MG137である。 IN WINはたしか台湾のメーカーだったと思うが、価格comなどで検索をかければわかるとおり多数のPCケースを販売している。このMG-137と似たようなコンセプトで似たような価格の製品も多数あり、選択の幅が広いのが特徴のメーカーだ。逆に言えばどれも似たり寄ったりで店頭で実見分してさえ、ほとんど違いがわからないくらいそっくりな製品をたくさん出しているともいえる。ZALMANならZ9まずありきのような、定番が決まってしまっているゆえの選択の幅の狭さがない(*1)という意味で選択肢が多く自由度が高いともいえなくはない(*2)。 それでは特徴を見ていこう。まずフロント上部。メッシュ加工された5インチベイの蓋は作りが丁寧でチープさは感じられない。USBは3.0×2、2.0×1。この位置にUSBがあるということは、床置きしてデスクの下に持ってきた方が使いやすいタイプだ。 フロントの電源スイッチ/リセットスイッチボタンは大きめの作り。反応がシビアで、置き場所によっては作業中に誤って押してしまい、シャットダウンさせてしまうことも。もし何度も誤操作するようなら、リセットボタンはあえて無効にする、電源ボタンは動作を設定変更するなどの対応が必要だろう。 フロント下部のシャドウベイ前面に設けられたファン吸気口。メッシュの作りが丁寧で精巧ささえ感じさせる。フロントパネルは光沢をおさえた黒色にメタリックな銀色のアクセントがついていて、オーディオ機器やモーターマシンを思わせる。前面の人目につくところはディテールにこだわりがあり、値段以上の高級感を感じさせる(*3)。 内部は広く、裏面配線にも対応して作業はしやすい。注意する点は2つで、まずマザーボードの設置位置がかなり天板よりである。マザーボード上部にコネクタが多い場合やCPUファンが大きめの場合は事前に取り付けてから収納する方がやりやすい。また、天板にファンを追加できるようになっているが、ファンを追加するとますますスペースが狭くなる。 サイズ グランド鎌クロス Rev.Bのような大型のCPUクーラーはマザーボードのCPUソケットの位置によっては干渉して取り付けられない。もうひとつの注意点は裏面配線はできるが、そのスペースが狭いことだ。裏面に線を回しすぎると裏面側の側板がゆがむ。側板はけっしてやすっぽい作りではないが、剛性は必要を満たす程度で、特別よいとはいえない。 電源は底面に設置する。底面ファンは設置できない。側板に12cmファンを二つ追加できるが、防塵はほとんど考慮されていないため、定期的なメンテナンスは欠かせない。防塵フィルターを設置するにも市販品のほとんどはそのままつけることはできず加工が必要だろう。 前面に12cmファン、背面に12cmファンを1つずつ標準で備える。前面には12cmファンを1つ増設できるが、ファンフィルターが1つ分しかないため、増設する必要がある。しかし、フィルターは市販品をそのまま利用しづらく、フィルターも増設することを考えるならやはり工夫が必要。基本的に防塵は考えられていないため、冷却性を維持するためには定期的な掃除が必要となるだろう。 販売価格はかなり下がっており、低価格でかなり買い得を感じられるはず。売れ筋ランキングの順位は高くなく、あまり注目されていないようであるが、店頭にはそれなりに出回っていて入手は容易。Z9 plusを考慮に入れているようであれば、こちらも候補に加えてみるとよいだろう。 【総評】 ZALMAN製ではZ9 plusが圧倒的にコスパ良好で人気だが、フロントのUSBコネクタがUSB3.0に対応していない。対応版のZ9U3やZ11 plusは割高である。MG-137はその点、Z9 plusとほぼ同等の市場価格でフロントコネクタがUSB3.0に対応している。12cmファンを最大7基搭載でき、冷却性能は高い。低価格ゲーミングPCの本命ケースとして十分魅力的だ。 仕様表 型番 IW-MG137 JAN 4710635197735 素材 SECC 0.6mm(主要部分) ケースサイズ 432(H) x 190(W) x 488 (L) mm 重量 約6.5 kg 色 黒 拡張スロット 7 水冷チューブ用ホール ○ ドライブベイ5.25 3 〃 3.5 (シャドウベイ) 6 〃 2.5 (シャドウベイ) 2 ケースFAN Front 120mm FAN x 1 (最大2機装着可能) 〃 TOP 120mm FAN x 1 (最大2機装着可能) 〃 Rear 120mm FAN x 1 〃 Side 120mm FAN x 2 (オプション) フロント I/OAudio HD AC97 〃 USB2.0 1 〃 USB3.0 2 付属品 多言語ユーザーマニュアル(日本語あり), マザーボード/アドオンカード用ネジ x15, ODD用ネジ x6, 3.5 HDD用ネジ x24, 2.5"HDD用ネジ x4, ケーブルタイ x8, ブザー x1, マザーボードスペーサー x3, 拡張スロットカバー x1 カテゴリ [自作PC] - trackback- 2012年11月04日 10 24 55 #blognavi
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サン=テルスタリ皇国の兵器一覧です 年代ごとの歴史的背景については是非年表をご参照ください。あくまで世代のイメージですので製造年月日がカテゴリー外の可能性もあります。一部の説明文における「最新」という言葉は593年を"現在"とした前提で描かれています。 単位 1fin = 1cm、ps=機関出力、lc=浮遊機関の出力 第一紀世代…505~540年帝国侵略前~帝国侵略初期あるものを使って「これかあれか」とあくせくして作ったメカメカしい時代。カオスと多様性に富む。むき出しの配管とリベット。第二紀世代…541~595年帝国VS連邦体制時代 技術が確立していき、洗練されつつあるがまだ失敗続き。創意工夫による新技術と保守的な技術が入り交じる。非常にラスティフロントしている。第三紀世代…596~643年もはや単純な二大対立ではなくなる。 技術が累乗的に加速し洗練されていく。メカメカしさは失われ、技術的特異点にむけたレースの始まり。ここに来て一気にSFめいてくる。第三紀後期…644~691年南北の講話を経て、新たな世界秩序が形成される。技術の複雑な交差が起き、ある部分では現代地球文明の技術を越すものも現れる。洗練されているが野暮ったさはわずかに健在。第四紀世代…692~未来南北統一が実現した世界。旧兵器との戦を経て、パルエはオービッタ・パレアと呼ばれる宇宙時代を迎える。最新技術とパルエイズムのフュージョン。 サン=テルスタリ皇国軍艦級一覧 戦艦 テルスタリ=メルガード 駆逐艦 ドーヴァ・サルム級 索敵艦 ハーピー級 駆逐艇 ラーダ・ヴーント サン=テルスタリ皇国軍航空機一覧 戦闘機 スペルヴィア・セズレ=テルス・ダムネシオン サン=テルスタリ皇国軍装甲戦闘車両一覧 戦車 ヴィルヴェルヴンター 自走砲 ディーディーダ